メナスモリマーの攻略について説明します。
まずは以下のサイトの地図を確認し、できれば覚えてください。
http://members2.jcom.home.ne.jp/cyokin/equip/map/men_morimar.jpg制限時間が45分で、NM5匹とボスがいるため非常にシビアな時間管理が要求されます。
目安としてはエフト3分、マタマタ3分(別NM処理中に仕込み開始、完了待ちを想定)、ラプトル3分、
ペイスト5分、亀10分、ここまでの移動時間5分、ボス15分(強化含む)
これだけで44分かかります。
時間との勝負であることを意識し行動しましょう。
NMはいくつかの候補地にランダムに設置されています。
これをナイトが先行し、絡まれつり、キープ、雑魚キープ等により本体の障害を除去します。
本体は速やかにNMを倒し、次の戦闘位置へと移動し続けます。
エフトorラプトル>マタマタ>エフトorラプトル>亀、ペイスト>トヒルの順に倒します。
エフトはディスペガを連打するため、オーラを使用し倒します。
魔法を使用しそれなりのダメージがあるためサイレスを入れます。
ラプトルは魔法ダメを受けるとTAを発動するため魔法ダメを禁止し、
TAでの即死対策としてマントラを使用し倒します。
ディアや子竜ブレス、連携、クイックドロー等少しでも魔法ダメージを与える行為は禁止となります。
よって主力であるモンクの四神に対し連携しないWSのみを使用します。
モ以外のアタッカーは竜暗あたりを想定しているのでモ以外WS禁止になると思います。
マタマタは1分おきにWSを使用し、
WSの間に受けたダメージの物理/魔法から大きい方のダメージが1/2となり、
小さいほうが2倍となる特性を持って居ます。
これを利用し、魔法ダメージのみを与え、6回WSを使わせたのち、物理アタッカーによる32倍攻撃で瞬殺します。
一度でも逆のダメージを与えるとその時点でリセットとなるため、注意を払いつつ仕込みを行います(ナ学の二人で担当します)。
ペイストは正面からの攻撃に対し回避が下がる特性を持って居ます。
ノックバックもあるため、壁を背にアタッカー全員が正面から殴ります。
カルシファイングミストを学者がスタンでとめ、
ブラインでグリムフラワー、オプレッシブグレアを封印し、物理で倒します。
亀はオーラして普通に殴り倒します。
甲羅強化で防御が80%ほど上がるのでフィナ等で速やかに消します。
テストゥドトレマーが土属性の大ダメージのため可能であればバストン、スタンを行います。
ボス(トヒル)について
開幕および、25%ごとにブリスターローアを使用します。
つまり100%、75%、50%、25%で使用します。
その際に攻撃力ダウン+バーンフィールドを展開します。
これがスロウガへのイレースの邪魔になるため、スロウの回復はパナケイアを使用してください。
基本的な流れは
ソウルマチマチメヌメヌ(マドマド)カオスファイター→
ナイト釣り→モンク抜き→
夢想百烈→75%のブリスターで夢想を手動切り
ワイルドカード→百烈
各ジョブがきっちり仕事をこなすことで討伐可能ですが、一人の失敗で敗退します。
それぞれの重要な仕事を以下に書き出します。
学者:危険なWS、魔法をスタンする
ナイト:先行しNMを釣り、キープし、雑魚をキープし進行の障害を除去する。
白:ケアルする
アタッカPT詩人:カオスファイターマドリガルを歌う
学PT詩人:ヘイストマチマチを学者に配る
コルセア:ロール、状態異常回復、ヘイスト、詩人の入れ替えを行う、ディアライトも担当。
モンク:殴る、夢想で殴る、マントラする。
竜:殴る、アンゴン、ステップする。
暗:殴る
とりあえず以上です。