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キノコの戦略
HP高めの前衛でサンドイッチ、他の前衛はタゲを取らないようにわきから削り。
後衛はブレスが当たらないところから支援。
ブレスのダメがおっきいので回復が間に合えば苦労なく倒せます。
ブレスは魔法防御は魔法ダメカットきかないのでHP重視です。

グーブーの戦略
通常攻撃をせず、アッパー3回→範囲魅了を繰り返すだけです。
3回目のアッパーで全員範囲外に逃げれば勝てます。
逃げ後れた人は寝かせる感じでいいと思います。
たくさん魅了されたら糸冬了

トレントの戦略
通常攻撃が蝉複数消費の範囲攻撃。
攻撃力が高いけどリーフストーム以外蝉でかわせるので忍者で身替りの術があるといいかも。
盾以外の人はタゲととらないようにちくちく。

真ボスの戦略
範囲大ダメ、範囲即死、範囲魅了の鬼。
弱体アイテムで使用率が下がるけど使わなくなるわけじゃないのでどれかあたったら半壊or全滅。
スタナー大目で止めるしかないかも?それか絶対防御で時間内に倒すか・・・
ドロップ品微妙なのに強すぎるから当日希望きいてやるかどうか決めます(´・ω・`)

総論
キノコ用にHPの多いナイト、モンク盾、トレント用に忍者、真ボス用に赤/黒とアタッカー兼任で暗黒。
後衛に白できれば2人で何とかなると思います。
いつもの編成に上記ジョブに心当たりある人意識してジョブ調整お願いします。
2012/03/19(月) 20:18 デュナミス PERMALINK COM(0)
真ボス
モエパパペンダント:INT+8 敵対心-5
モエパパリング:AGI+5 両手斧スキル+5 射撃スキル+5
モエパパアヌレ:CHR+5 両手剣スキル+5 両手刀スキル+5

キノコ
モエパパストーン:防5 CHR+5 ヘイスト+5% ペット:ヘイスト+5%

グーブー
モエパパメダル:DEX+6 AGI+6 耐風+10 耐雷+10

トレント
モエパパメイス:D71 隔300 追加効果:フラッシュ

参考までに競売の最終履歴は
モエパパストーン:150万くらい
モエパパメイス:100万くらい
モエパパメダル:100万くらい
です。
モエパパストーン以外はあんまり売れてなさそう。


真ボスドロップはエクレアです。
モエパパストーンのみ希望あり。
2012/03/19(月) 20:12 デュナミス PERMALINK COM(0)
表題について攻略情報を記載します。

ドロップ品
アルシノアミトン 【両手】 防27 MP+50 DEX+8 耐闇+50 ヘイスト+4% Lv94~ 戦モ赤シ暗吟忍青コか踊
ポータスカラー 【首】 命中+3 ダブルアタック+3% Lv94~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
ポータスリング 【指】 VIT+5 格闘スキル+5 両手槍スキル+5 Lv94~ All Jobs
ポータスアヌレ 【指】 命中+7 ガードスキル+5 回避スキル+5 盾スキル+5 受け流しスキル+5 Lv94~ All Jobs

ドロップ品はすべてエクレアなので実際に使う人でロットしてください。
4種のディアボすべて共通のドロップ品です。


Diabolos Somnus
 旧ディアボSpadeの強化版です。
物理攻撃タイプでTP技は少なく、攻撃、防御、回避が高いタイプです。
オハン様のカモです。

Diabolos Nox
 旧ディアボHeartの強化版です。
魔法タイプである条件で連続魔状態になりデス連射してきます。
現状対策がないのであきらめます。

Diabolos Letum
 旧ディアボDiamondの強化版です。
デイドリーム(魅了)を使用するタイプです。
タゲをとって耐えれるペットがいれば勝てるかもしれません。
PC主体の現在の編成では無理なのであきらめます。

Diabolos Umbra
 旧ディアボClubの強化版です。
TP技主体ですが2番目に弱いと思います。
たまに分身してTP技を同時に使ってきます。
ナイトをきっちり守れば倒せます。

戦術について説明します。
ナイト2枚の一人サブ盾(範囲外でヘイトを稼ぎます。)
2人とも倒れたら負けなので白はしっかりサポートしましょう。

詩人の歌はアタッカーには敵が固め+常に殴れないことからメヌメヌ、
ナイトにはバラードがよいと思います、当日相談して見てください。

シーフはトレハンがメインですがナイトPTの白からアカンプリスでヘイトを抜いてください。
長い戦闘時間と高頻度の回復魔法によりヘイトがかなり上昇します。
ナイトを守ることが重要になるのでその白を守る重要なポジションです。

アタッカーはサポ忍がよいと思います。
物理系のTP技を回避できる可能性があることと、
絶対防御等を主体とする戦術ではないため死亡リスクが高く、それを下げるためです。

アタッカーチームに召喚1を入れ、ナイトが崩れた場合、絶対防御してみるのもありだと思います。
崩れないのが理想ですが・・。

ひとまず覚えてる戦術を書き出しました。
質問や意見、提案などありましたらご連絡ください。
2012/03/11(日) 13:24 デュナミス PERMALINK COM(0)
下のページに延長とか配置かいてるので参考にどうぞ

http://members2.jcom.home.ne.jp/cyokin/equip/bb01.htm
2012/03/03(土) 14:56 デュナミス PERMALINK COM(0)
デュナミス-タブナジアです
トリガーないので前日に集めたりするかも?しないかもです。
詳細は未定。
2012/03/03(土) 14:39 スケジュール PERMALINK COM(0)
デュナミス-ザナルカンドです。
とりあえずトリガー2セットあり
延長→闇王→真闇王→トリガー取りでお願いします。
私は居ないのでIeyasuさんが引率してくれます、言うことを聞いてあげてください。
2012/03/03(土) 14:39 スケジュール PERMALINK COM(0)
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